"DESIGN THINKING”
1. Prototipo empresarial
Un prototipo es un primer modelo que sirve como representación o simulación del producto final y que nos permite verificar el diseño y confirmar que cuenta con las características específicas planteadas.
Los prototipos nos dan una visión rápida de los atributos del producto, nos permiten analizar sus características, definir una mejor estrategia de diferenciación.
2. ¿Qué es un boceto?
Dibujo o composición gráfica esquemática que
incluye aquellos elementos básicos con su distribución –titulares, texto,
ilustraciones, logotipo, tipo de letra, etc. – que configurarán un anuncio
publicitario.
La importancia de hacer bocetos. no
importa que tipo de proyecto tengas a tu cargo, tus ideas iniciales deberían
empezar en papel. no importa que no sepas dibujar, hacer bocetos es
una fase fundamental del proceso de diseño y es bastante útil para dejar fluir
tu creatividad.
3. Pensamiento de diseño
El pensamiento de diseño es un proceso simple, de
cinco pasos, de carácter iterativo para la resolución creativa de problemas.
Los principales pasos en el pensamiento
de diseño son:
1.
empatizar
2.
definir
3.
idear
4.
prototipar
5.
probar
4. Las etapas del Design Thinking

Tiene 5 etapas el pensamiento de diseño:
Empatiza:
el primer paso es entender a los usuarios. durante
esta etapa se deben investigar las necesidades y hábitos del público objetivo
para definir con claridad el problema de fondo. además, se debe estudiar su
entorno para identificar las dificultades que experimentan.
Define:
la información recolectada solo tiene utilidad al
ser analizada. en la segunda etapa se deben filtrar todos los datos importantes
para crear las conclusiones que guiarán el trabajo. junto a esto, se
especificarán los problemas que necesitan solución.
Idea:
un vez definido el problema se deben idear
soluciones. en esta etapa se estimula el pensamiento divergente, alternando con
el convergente. para lograr esto, se debe contar con un equipo
multidisciplinario donde todos aporten desde su visión particular. una técnica común
es hacer lluvias de ideas con representaciones visuales para explorar nuevas
alternativas. luego, se analizan las distintas propuestas para seleccionar el
mejor enfoque de cada una. finalmente, se traducen en conclusiones que lleven a
la selección final de las posibles soluciones.
Prototipa:
las ideas seleccionadas se transforman en
prototipos que ayuden a visualizar las soluciones. en este proceso se verá la
factibilidad del trabajo propuesto y se podrán refinar detalles.
Prueba:
la última etapa consiste en realizar pruebas con
usuarios finales usando los prototipos. de esta forma se verá la eficiencia de
la solución y las dificultades que experimentan las personas al interactuar con
el producto o servicio.



Comentarios
Publicar un comentario