"DESIGN THINKING”

1. Prototipo empresarial

 

Un prototipo es un primer modelo que sirve como representación o simulación del producto final y que nos permite verificar el diseño y confirmar que cuenta con las características específicas planteadas.

Los prototipos nos dan una visión rápida de los atributos del producto, nos permiten analizar sus características, definir una mejor estrategia de diferenciación.

2. ¿Qué es un boceto?

 

Dibujo o composición gráfica esquemática que incluye aquellos elementos básicos con su distribución –titulares, texto, ilustraciones, logotipo, tipo de letra, etc. – que configurarán un anuncio publicitario.

 

La importancia de hacer bocetos. no importa que tipo de proyecto tengas a tu cargo, tus ideas iniciales deberían empezar en papel. no importa que no sepas dibujar, hacer bocetos es una fase fundamental del proceso de diseño y es bastante útil para dejar fluir tu creatividad.

 

3. Pensamiento de diseño

 

El pensamiento de diseño es un proceso simple, de cinco pasos, de carácter iterativo para la resolución creativa de problemas.

Los principales pasos en el pensamiento de diseño son:

1.     empatizar

2.     definir

3.     idear

4.     prototipar

5.     probar

4. Las etapas del Design Thinking 

Tiene 5 etapas el pensamiento de diseño:

Empatiza:

el primer paso es entender a los usuarios. durante esta etapa se deben investigar las necesidades y hábitos del público objetivo para definir con claridad el problema de fondo. además, se debe estudiar su entorno para identificar las dificultades que experimentan.

 Define: 

la información recolectada solo tiene utilidad al ser analizada. en la segunda etapa se deben filtrar todos los datos importantes para crear las conclusiones que guiarán el trabajo. junto a esto, se especificarán los problemas que necesitan solución.

 Idea: 

un vez definido el problema se deben idear soluciones. en esta etapa se estimula el pensamiento divergente, alternando con el convergente. para lograr esto, se debe contar con un equipo multidisciplinario donde todos aporten desde su visión particular. una técnica común es hacer lluvias de ideas con representaciones visuales para explorar nuevas alternativas. luego, se analizan las distintas propuestas para seleccionar el mejor enfoque de cada una. finalmente, se traducen en conclusiones que lleven a la selección final de las posibles soluciones.

 Prototipa:

las ideas seleccionadas se transforman en prototipos que ayuden a visualizar las soluciones. en este proceso se verá la factibilidad del trabajo propuesto y se podrán refinar detalles.

 Prueba: 

la última etapa consiste en realizar pruebas con usuarios finales usando los prototipos. de esta forma se verá la eficiencia de la solución y las dificultades que experimentan las personas al interactuar con el producto o servicio.

 

 













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